Popularnosć
[edytuj kod]nie zgadzam się, że to język popularny wśród graczy FPS. Znacznie bardziej RPG-owcy przywiązują uwagę do znajomości tegoż. Dowód? Podczas rozgrywki w strzelankach nie ma czasu na rozmowy, może jedynie poprzez mikrofon, a tam nie jest zbyt łatwo przekazać informacje w leet (1337). W grach RPG gracz zazwyczaj może walczyć i pisać jednocześnie.
Sam nie wiem, ale ja nie gram za duzo w FPS, a uzywam tego slangu bardzo czesto, mozna powiedziec, ze nawet w nim myslę. Co do braku czasu, to moge sie nei zgodzic, bo jesli ktos szybko pisze na klawiaturze, to na pewno zdazy napisac bez zadnej krzywdy dla wlasnej postaci --PurePwnager 16:03, 22 lip 2007 (CEST)
- Nie zgodzę się ze stwierdzeniem, że w FPSach nie ma czasu gadać. W CSie na publikach zdecydowanie więcej się pisze, niż mówi i 1337 jest bardzo popularny. Kac_zoR (dyskusja) 15:21, 30 lip 2008 (CEST)
FPS!!!
[edytuj kod]Grając w DFBHD bardzo często stosujemy 1337... choć najczęściej ogranicza się on do n00b albo h4x0r... no ale w żadnym innym gatunku gier nie będzie tyle razy padać słowo n00b co w FPSach... a w DFBHD nazwanie kogoś n00bem to standard :)
Call of Duty? /seta thereisacow 1337 ? xD -Zigory (dyskusja)
Dlaczego w artykule nie ma ani słowa o tym, że ludzie posługujący się tym "slangiem" uważają że Im B/\rDz13j ud2!\/\/^/1ą +3I<$+ +7|\/| 1_3|*!3_|? (Im bardziej udziwnią tekst tym lepiej)
Błędy, błędy błędy...
[edytuj kod]Dokładnie w FPS i RPG jest multum takich leet'owych tekstów. A co do języka polskiego, nie zgadzam się że jest to nie liczne. Jest to częste np. znazne wszystkim z/w - zaraz wracam albo jbc - jak by co, nvm lub KC albo wszelkie upolszczenia angielszyzny loffciam, "ryly?!" jako "realy?". Można by znależć pewnie ok. 200 takich stwierdzeń.
Polska jenzyk trudna jenzyk
[edytuj kod]KOSZMARNIE napisane dwa pierwsze akapity!
skoro tak koszmarnie to popraw to albo siedź cicho :) morrisor (dyskusja) 18:16, 14 lut 2010 (CET)









