Projektant | |
---|---|
Licencja | |
Silnik | |
Data wydania |
Microsoft Windows |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Mondo Medicals – niezależna komputerowa gra logiczna na licencji freeware, stworzona przez Jonatana Söderströma. Gracz musi w niej znaleźć wyjście z szeregu przypominających labirynt poziomów, rozwiązując nieintuicyjne zagadki; całość osadzona jest w surrealistycznej fabule opowiadającej o szukaniu lekarstwa na raka.
Mondo Medicals została pozytywnie przyjęta przez publicystów piszących o grach niezależnych; chwalono ją za unikatowy styl graficzny i klimat, choć zarazem krytykowano za monotonię rozgrywki.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]W otwierającym grę intro bezimienny główny bohater zostaje powitany przez inną postać. Rozmówca wyjaśnia, że bohater zgłosił się na ochotnika, by uczestniczyć w szukaniu lekarstwa na raka oraz że musi on najpierw przejść „test”. Po tych wyjaśnieniach zaczyna się gra[4].
Każdy poziom w grze ma postać szarego, pozbawionego ozdób labiryntu. Gracz – który postrzega akcję z perspektywy pierwszej osoby – musi odnaleźć drogę do wyjścia[5]. Często wymaga to celowego postępowania wbrew wskazówkom[5] i rozwiązywania osobliwych, nieintuicyjnych[6] zadań logicznych. I tak np. na pierwszym poziomie gracz znajduje się w zapętlonym korytarzu z namalowanymi na podłodze strzałkami. Jeśli gracz pójdzie w kierunku wskazywanym przez strzałki, będzie kręcił się w kółko, ale idąc w przeciwnym kierunku, znajdzie się w końcu przed wyjściem[7].
Po ukończeniu każdego poziomu następuje krótki przerywnik filmowy, w którym ukazany jest mężczyzna wygłaszający głośną tyradę[5][6]. Jego niezrozumiałe słowa opatrzone są pełnymi błędów gramatycznych podpisami w języku angielskim[8]. W trakcie swoich osobliwych tyrad mężczyzna opowiada, że – po tym, jak jego ojciec zmarł na raka[9] – postanowił on poświęcić swe życie szukaniu lekarstwa na tę chorobę[10]; w końcu doszedł do wniosku, że jedynym sposobem na uleczenie raka jest „zastrzelenie” go[11]. Na ostatnim poziomie gry następuje spotkanie głównego bohatera z mężczyzną z przerywników filmowych, który wykrzykuje „uleczę cię, raku!” i zabija bohatera z pistoletu[12].
Tworzenie
[edytuj | edytuj kod]Autorem Mondo Medicals jest pochodzący ze Szwecji twórca gier niezależnych Jonatan „cactus” Söderström. Gra powstała w ciągu 72 godzin[13] na konkurs zorganizowany przez witrynę TIGSource[5][14]. Konkurs nosił temat „B-Games” (tj. „gry klasy B”); zadanym celem było stworzenie „złych gier o świetnej osobowości”[5]. Większość uczestników starała się stworzyć jak najbardziej bezsensowną grę; Söderström postanowił zamiast tego stworzyć grę wprawdzie dziwną, ale zarazem taką, którą dałoby się wziąć na poważnie. Gracz miał być stale zwodzony, oszukiwany i utrzymywany w niepewności, tak, by po zakończeniu gry pozostał zdezorientowany i niepewny, jak ma interpretować wydarzenia gry[15].
Autor podczas tworzenia gry inspirował się w dużej mierze filmami reżysera Davida Lyncha, znanego z surrealistycznych produkcji takich jak Głowa do wycierania[16]. Wpływ na dialogi w grze wywarły gry Portal oraz Killer 7, a także jedna z postaci z serialu Miasteczko Twin Peaks, tajemniczy „Człowiek Stamtąd”. Początkowo postać w scenach przerywnikowych miała w obelżywy sposób komentować postępy gracza, ale Söderström zamiast tego zdecydował się na opowiedzenie za ich pomocą w miarę spójnej historii[17].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Publicyści wypowiadali się o Mondo Medicals w większości pozytywnie. Recenzenci zwrócili uwagę na dezorientującą atmosferę gry[8][14] i jej celowo prymitywny styl graficzny[18], polecając grę fanom horroru[6][13] i gier logicznych[6][19]. Stuart Hunt, recenzent z czasopisma Retro Gamer, ocenił grę na 85%; chwalił makabryczną atmosferę gry, ale skrytykował – według niego – monotonnie i jednostajnie zaprojektowane poziomy[7]. Gra znalazła się w książce 250 Indie Games You Must Play („250 gier niezależnych, w które musisz zagrać”) autorstwa Mike'a Rose'a, autora piszącego dla portalu IndieGames.com[5]. Publicysta serwisu GamesRadar, Lucas Sullivan porównał logiczne wyzwania w Mondo Medicals do późniejszej gry Antichamber[8], zaś Jim Rossignol nazwał ją „Głową do wycierania pośród gier”[18].
23 grudnia 2007 roku wydano sequel gry, Mondo Agency[5][2]. W 2009 roku Söderström pracował nad kolejnym sequelem pod tytułem Mondo Wires; planował także połączenie wszystkich trzech gier w jeden pakiet pod tytułem Mondo Nation[15]. Mondo Medicals została później wydana jako część zestawu gier o nazwie Cactus Arcade[20]. 24 grudnia 2010 roku Leon Arnott wydał wersję gry na komputery Macintosh[3].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Tim W.: More Game Maker Mac OS X Ports. IndieGames.com, 2010-12-26. [dostęp 2014-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-09-08)]. (ang.).
- ↑ a b Jonatan Söderström: Games. CACTUSQUID.com. [dostęp 2014-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-02-16)].
- ↑ a b Jonatan Söderström: New Mac Ports and Mondo. CACTUSQUID.com, 2010-12-24. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ Jonatan Söderström, Mondo Medicals. 2007-09-13. Microsoft Windows. Poziom/obszar: Intro . Cytat: „Welcome to Mondo Medicals! / You have applied for research! / You will help us help you! / Help to find the cure for cancer! / First we need to verify you! / A test will perform this!”
- ↑ a b c d e f g Mike Rose: 250 Indie Games You Must Play. Boca Raton, FL: A K Peters/CRC Press, 2011, s. 89. ISBN 978-1-4398-7574-2. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ a b c d Bev Chen: Halloween 2011: Fear for Free. PAL Gaming Network, 2011-10-28. [dostęp 2014-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-01-05)]. (ang.).
- ↑ a b Stuart Hunt. Mondo Medicals. „Retro Gamer”, s. 96, 2008-01-03. Imagine Publishing Ltd. (ang.).
- ↑ a b c Lucas Sullivan: 12 amazing indie games you've never played (by indie devs you love). GamesRadar, 2013-08-14. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ Jonatan Söderström, Mondo Medicals. 2007-09-13. Microsoft Windows. Poziom/obszar: 2 . Cytat: „"WHEN I WAS YOUNG I SAW IT HAPPEN! / A CANCER TOOK MY FATHER AND TURNED HIM TO DEATH!! / IF HE WAS HERE TODAY I WOULDN'T LET HAPPEN!"”
- ↑ Jonatan Söderström, Mondo Medicals. 2007-09-13. Microsoft Windows. Poziom/obszar: 3 . Cytat: „"MY WHOLE LIFE I'VE BEEN TRAINING! / UNTILL I UNDERSTAND IT ALL!! / NOW I KNOW EVERYTHING!"”
- ↑ Jonatan Söderström, Mondo Medicals. 2007-09-13. Microsoft Windows. Poziom/obszar: 6 . Cytat: „"TO KILL A CANCER YOU HAVE TO SHOOT IT! / IT'S METHOD CAN'T FAIL!!"”
- ↑ Jonatan Söderström, Mondo Medicals. 2007-09-13. Microsoft Windows. Poziom/obszar: 8 . Cytat: „"DON'T SAY YOU DON'T KNOW THIS WAS COMING... / I WILL CURE YOU, CANCER!"”
- ↑ a b Jim Rossignol: Rapid Development. Rock, Paper, Shotgun, 2007-10-08. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ a b Tim W.: Mondo Medicals. IndieGames.com, 2007-09-14. [dostęp 2014-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-01-06)]. (ang.).
- ↑ a b Jim Rossignol: "Unexplored Territory": The Cactus Interview. Rock, Paper, Shotgun, 2009-02-11. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ Keith Stuart: Interview: Cactus Games. The Guardian Games blog, 2008-04-21. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ Jonatan Söderström: Mondo Medicals Movie. CACTUSQUID.com (forum), 2008-02-04. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ a b Jim Rossignol: The 10 best artsy PC games. GamesRadar, 2012-06-23. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).
- ↑ Iga Ewa Smoleńska: Eksperymenty w formie gier. Imperium Gier, 2012-01-24. [dostęp 2014-01-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-04)].
- ↑ "Porpentine": Live Free, Play Hard: The Week’s Finest Free Indie Games. Rock, Paper, Shotgun, 2012-10-28. [dostęp 2014-01-04]. (ang.).