Perspektywa trzeciej osoby[1] (w skrócie TPP, z ang. third-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych (zwykle o grafice trójwymiarowej), w których gracz obserwuje świat przedstawiony zza pleców kierowanej postaci. Ustawienie takie umożliwia graczowi obserwowanie otoczenia, postaci i jej działań[1]. W wielu grach istnieje możliwość wyboru pomiędzy perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Słownik gracza – TPP. GRY-OnLine. [dostęp 2012-03-28]. (pol.).