Data i miejsce urodzenia | |
---|---|
Zawód, zajęcie |
Tōru Iwatani (jap. 岩谷徹 Iwatani Tōru; ur. 25 stycznia 1955 w Tokio) – japoński projektant gier komputerowych, wieloletni pracownik spółki Namco.
Karierę rozpoczął w 1977 roku, wstępując do spółki Namco, związanej z przemysłem gier komputerowych. Jego pierwsze dzieła, Gee Bee (1978), Bomb Bee (1979) i Cutie Q (1979), są wyrazem jego pasji do maszyn z pinballami[1]. W 1978 roku wpadł na pomysł stworzenia samodzielnej gry, która zapewniłaby spółce sukces komercyjny. Efektem pracy był Pac-Man (1980), gra zręcznościowa, w której gracz kierował tytułowym, żółtym bohaterem zjadającym kulki rozrzucone po labiryncie i unikającym czterech duszków[2].
Pac-Man odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż automatów do gry; na jej bazie powstał animowany serial telewizyjny, a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki[3]. Wielkie powodzenie Pac-Mana Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę Xbox 360 grę Pac-Man: Championship Edition, dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną[1]. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace[4], a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio[5].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Pac-Man Creator Toru Iwatani Biography. Pac-Man Museum. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
- ↑ Mańkowski 2010 ↓, s. 68.
- ↑ Mańkowski 2010 ↓, s. 69–70.
- ↑ Toru Iwatani, Professor Of Character Design. 1UP.com, 2004-06-23. [dostęp 2013-08-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-12)]. (ang.).
- ↑ Judit Kawaguchi: Pac-Man creator Toru Iwatani. The Japan Times, 2010-06-10. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
Bibliografia
[edytuj | edytuj kod]- Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Trio, 2010. ISBN 978-83-7436-228-3.