TSAC - bezpłatny, stratny kodek dźwięku, oparty na sieciach neuronowych, zaprezentowany w 2024 roku.
Autorem jest Fabrice Bellard.[1] Kod jest rozpowszechniany na licencji MIT. [2]
Jest to zmodyfikowana wersja Descript Audio Codec, dodająca stereo i zwiekszajaca poziom kompresji dzięki zastosowaniu architektury transformator.
Model Transformer jest oceniany w sposób deterministyczny i powtarzalny. Stąd wynik nie zależy od dokładnego modelu GPU lub CPU ani od liczby skonfigurowanych wątków. Ten kluczowy punkt zapewnia, że skompresowany plik można zdekompresować przy użyciu innej konfiguracji sprzętowej lub programowej. /Fabrice Bellard/[3]
Wspierane przepływności:
- ~0.45-5.5 kbps (mono)
- ~0.6-7.5 kbps (stereo)
Przykładowe przepływności: [4]
- 5.5 kb/s dla muzyki mono 44.1 kHz
- 7.5 kb/s dla muzyki stereo 44.1 kHz
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ TSAC – dźwięk przyszłości! Nowy, rewolucyjny format audio. [dostęp 2025-06-12].
- ↑ Założyciel QEMU i FFmpeg opublikował kodek audio TSAC. [dostęp 2025-06-12].
- ↑ Fabrice Bellard: TSAC: Very Low Bitrate Audio Compression. [dostęp 2025-06-12].
- ↑ Fabrice Bellard: TSAC: Very Low Bitrate Audio Compression. [dostęp 2025-06-12].