Spis treści
Dan Houser
Dan Houser (po 2010) | |
| Data i miejsce urodzenia |
1973 |
|---|---|
| Zawód, zajęcie |
projektant gier komputerowych, scenarzysta gier komputerowych, producent gier komputerowych, przedsiębiorca |
| Małżeństwo |
Krystyna Jakubiak |
| Dzieci |
3 |
Dan Houser (ur. 1973 w Londynie) – angielski scenarzysta, producent oraz projektant gier komputerowych, a także przedsiębiorca.
Życiorys
[edytuj | edytuj kod]Urodził się w Londynie jako syn aktorki Geraldine Moffat i prawnika Waltera Housera. Jego brat, Sam Houser, jest współzałożycielem Rockstar Games[1].
Ukończył geografię na Uniwersytecie Oksfordzkim. W młodości obaj bracia interesowali się kulturą amerykańską, w tym skateboardingiem, hip-hopem oraz filmami klasy B. Dan preferował grę Tetris, podczas gdy Sam grał w Elite. Ich fascynacja popkulturą i grami komputerowymi miała wpłynąć na późniejszą karierę w przemyśle gier komputerowych[1].
Początki kariery i założenie Rockstar Games
[edytuj | edytuj kod]Po ukończeniu studiów, Dan Houser dołączył do BMG Interactive, gdzie pracował jego brat Sam. Początkowo zajmował się testowaniem płyt CD-ROM oraz pisaniem treści do gier, w tym pytań do quizów i scenariuszy do gier sportowych. W 1998, po przejęciu BMG Interactive przez Take-Two Interactive, bracia Houserowie przekonali nowego właściciela, Ryana Branta, do utworzenia niezależnego studia Rockstar Games. Nazwa studia nawiązywała do ich ambicji tworzenia „wysokobudżetowych, glamourycznych gier, które sami chcieliby grać"[1][2].
Rola w Rockstar Games i twórczość
[edytuj | edytuj kod]Dan Houser pełnił funkcję wiceprezesa ds. kreatywnych w Rockstar Games i był kluczową postacią w tworzeniu wielu gier studia, w tym serii Grand Theft Auto (GTA), Red Dead Redemption, Max Payne oraz L.A. Noire. Pisał do nich scenariusze i kreował świat. Był znany z niekonwencjonalnego podejścia do tworzenia gier, łączącego elementy kina, satyry społecznej i otwartego świata. Jego praca nad GTA V (2013) obejmowała m.in. 1000-stronicowy scenariusz, liczne sesje nagraniowe oraz badania terenowe w Los Angeles, które miały na celu jak najwierniejsze odwzorowanie miasta w grze[1][2][3].
Wpływ i kontrowersje
[edytuj | edytuj kod]Był współodpowiedzialny za wprowadzenie do gier elementów, które wywołały liczne kontrowersje, takie jak przemoc, wulgarny język czy satyryczne przedstawienie społeczeństwa. Seria GTA była krytykowana przez organizacje religijne i polityków, m.in. za możliwość interakcji z postaciami prostytutek czy sceny przemocy. Houser bronił twórczości studia, podkreślając, że gry są przeznaczone dla dorosłych i stanowią formę sztuki, która może prowokować do refleksji nad współczesnym światem[3][1].
Odejście z Rockstar Games i nowe projekty
[edytuj | edytuj kod]W marcu 2020 Dan Houser opuścił Rockstar Games po 22 latach pracy. W czerwcu 2021 założył nowe studio o nazwie Absurd Ventures, zarejestrowane w Wielkiej Brytanii. Firma zajmuje się tworzeniem oprogramowania interaktywnego do celów rozrywkowych[4].
We wrześniu 2022 dołączył do rady doradczej studia Revolving Games, które zajmuje się grami opartymi na technologii blockchain. Wcześniej zainwestował w firmę 13,2 miliona dolarów[5]. Houser poznał współzałożyciela studia, Saada Zaeema, kilka lat wcześniej, kiedy wspólnie rozważali różne pomysły[6].
Życie prywatne
[edytuj | edytuj kod]Jest mężem przedsiębiorczyni i polskiej aktorki dubbingowej Krystyny Jakubiak[7][8][9]. Para mieszkała wcześniej w dawnym domu Trumana Capote’a w dzielnicy Brooklyn Heights w Nowym Jorku, który nabyli za 12,5 miliona dolarów, ustanawiając tym samym rekord najdroższej transakcji nieruchomościowej w historii Brooklynu[10][11][12]. W 2020 zakupili również dawną rezydencję Conana O’Briena w dzielnicy Brentwood w Los Angeles[8].
Para ma troje dzieci i posiada letni dom nad jeziorem Saranac Lake w stanie Nowy Jork, wybudowany w latach 20. XX wieku[9]. Houser posiada obywatelstwo brytyjskie i amerykańskie[4].
Uznanie
[edytuj | edytuj kod]Dan Houser, wraz z bratem Samem, został uznany za jedną ze 100 najbardziej wpływowych osób na świecie przez magazyn „Time” w 2009[4][2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d e Ben Mckelvey, Meet the brains behind Grand Theft Auto [online], www.stuff.co.nz [dostęp 2026-02-25] (ang.).
- ↑ a b c 28. Sam and Dan Houser, „The Guardian”, theguardian.com, 19 lipca 2010, ISSN 0261-3077 [dostęp 2026-02-25] (ang.).
- ↑ a b Matt Hill, Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon, „The Guardian”, 7 września 2013, ISSN 0261-3077 [dostęp 2026-02-25] (ang.).
- ↑ a b c Rockstar co-founder Dan Houser has founded a new studio, „VGC”, videogameschronicle.com, 2 lipca 2021 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2021-07-02] (ang.).
- ↑ Tom Ivan, Rockstar co-founder Dan Houser invests in blockchain games studio, joins its advisory board, „VGC”, videogameschronicle.com, 12 września 2022 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2022-09-12] (ang.).
- ↑ Revolving Games raises $13.2M to make blockchain games with ex-Rockstar cofounder Dan Houser as an adviser, „VentureBeat”, venturebeat.com, 9 września 2022 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2022-09-09] (ang.).
- ↑ Lex Fridman, Transcript for Dan Houser: GTA, Red Dead Redemption, Rockstar, Absurd & Future of Gaming [online], Lex Fridman, 31 października 2025 [dostęp 2026-02-25] (ang.).
- ↑ a b James McClain, ‘Grand Theft Auto’ Mastermind Dan Houser Skids Into $16.5 Million L.A. Estate, „Variety”, variety.com, 25 sierpnia 2020 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2021-03-03] (ang.).
- ↑ a b Jane Keltner de Valle, Step Inside This New York City Family's Ultimate Adirondacks Lodge [online], Architectural Digest, 4 czerwca 2020 [dostęp 2026-02-25] (ang.).
- ↑ Fred Dutton, Rockstar boss buys Truman Capote's New York mansion, „Eurogamer.net”, eurogamer.net, 21 marca 2012 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2020-11-23] (ang.).
- ↑ A Rockstar Record! Grand Theft Auto Creator Dan Houser Buys Truman Capote Mansion for $12.5 M., „Observer”, observer.com, 21 marca 2012 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2020-02-15] (ang.).
- ↑ Harold Goldberg, Grand Theft Auto creator Sam Houser First Interview [online], Playboy.com, 2013 [dostęp 2026-02-25] [zarchiwizowane z adresu 2013-11-18] (ang.).









