Spis treści
Gamebryo
Wygląd
| Autor | Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd. |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | Gamebryo 3D and LightSpeed |
| Aktualna wersja testowa | Gamebryo 4.0 |
| Język programowania | C++ |
| Platforma sprzętowa | PC, Xbox 360, Wii, PS3 |
| System operacyjny | Windows |
| Rodzaj | silnik gier komputerowych |
| Strona internetowa | |
Gamebryo (do 2003 NetImmerse[1]) – silnik gier komputerowych napisany w języku C++[2]. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.
Gry oparte na Gamebryo
[edytuj | edytuj kod]- Empire Earth II[3]
- Empire Earth III[3]
- Fallout 3[3]
- Fallout: New Vegas[3]
- Rift[3]
- Civilization IV[3]
- Sid Meier’s Pirates![4]
- The Elder Scrolls III: Morrowind[3]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion[3]
- Warhammer Online: Age of Reckoning[5]
- Catherine[4]
- Bully: Scholarship Edition[3]
- Divinity II: Ego Draconis[4]
- Black Prophecy[6]
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ About NDL Overview. Gamebryo.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2003-06-09)]. (ang.).
- ↑ Gamebryo Features. Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08]. (ang. • chiń. • kor.).
- ↑ a b c d e f g h i All 27 games made with Gamebryo. [online], GameCompanies.com [dostęp 2026-01-03] (ang.).
- ↑ a b c Gamebryo [online], IGDB.com, 25 listopada 2025 [dostęp 2026-01-03] (ang.).
- ↑ Gamebryo [online], GamesIndustry.biz, 19 maja 2010 [dostęp 2026-01-03] (ang.).
- ↑ Daemon Hatfield, GC 2007: Black Prophecy Preview [online], IGN, 24 sierpnia 2007 [dostęp 2022-02-15] (ang.).









