Spis treści
LOGIA
LOGIA – trójetapowy konkurs informatyczny organizowany przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów (OEIiZK) w Warszawie dla uczniów klas 4-8 szkół podstawowych[1] zainteresowanych programowaniem i uczęszczających do szkół z województwa mazowieckiego. Konkurs odbywa się raz w roku szkolnym. Konkurs jest objęty patronatem Mazowieckiego Kuratora Oświaty. Prowadzony jest przez wąskie grono nauczycielskie, z dużym zapleczem wiedzy.
Początkowo uczniowie rozwiązywali zadania w języku Logo[2], w późniejszych edycjach język zmieniono na Python[3][4].
Formuła konkursu
[edytuj | edytuj kod]Formuła konkursy opiera się na trzech etapach:
- I etap (szkolny) – polega na samodzielnym rozwiązaniu czterech zadań konkursowych w dowolnym miejscu przez okres około miesiąca.
- II etap (rejonowy) – polega na samodzielnym rozwiązaniu trzech zadań konkursowych w miejscu wskazanym przez OEIiZK (tym miejscem jest wybrana szkoła lub placówka OEIiZK) przez czas 2 godzin.
- III etap (wojewódzki) – polega na samodzielnym rozwiązaniu czterech zadań konkursowych w placówce OEIiZK przez czas 3 godzin.
Historia konkursu
[edytuj | edytuj kod]- Lata 1994–1999 – Warszawski Konkurs Informatyczny
W roku szkolnym 1994/1995 doszło do powołania konkursu pod nazwą I Warszawski Konkurs Informatyczny. Pod tą nazwą przeznaczony był dla uczniów szkół podstawowych (według dawniejszych zasad szkolnictwa, które nie przewidywały gimnazjów) na terenie województw warszawskiego i skierniewickiego. Polegał na rozwiązaniu zadań na szczeblu trzech etapów.
- Rok szkolny 1999/2000 – Mazowiecki Konkurs Informatyczny 2000
W tym roku szkolnym po reformie szkolnictwa i administracji konkurs został powołany przez Mazowieckiego Kuratora Oświaty. Doszło do zmiany nazwy na Mazowiecki Konkurs Informatyczny 2000. Od tego roku szkolnego konkurs został przeznaczony dla uczniów gimnazjów z województwa mazowieckiego. Formuła konkursu nie uległa zmianie.
- Lata 2000–2013 – LOGIA
Od roku szkolnego 2000/2001 konkurs zaczął nazywać się LOGIA 01, LOGIA 02, LOGIA 03 itd. Formuła konkursu nie uległa zmianie.
- Rok 2013
W roku 2013 doszło do znacznych zmian w regulaminie konkursu – zezwolono na korzystanie także z języka Python.
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Przedmiotowy Konkurs Informatyczny LOGIA24 – OEIIZK [online] [dostęp 2024-02-14].
- ↑ Agata Skamruk, Kuratorium Oświaty wyklucza uczniów, którzy nie korzystają z systemu Windows [online], 13 marca 2012 [dostęp 2025-09-29].
- ↑ Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego LOGIA21 dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych województwa mazowieckiego w roku szkolnym 2020/2021, Mazowiecki Kurator Oświaty, 9 września 2020 [zarchiwizowane 2021-01-20].
- ↑ Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego LOGIA 26 dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych województwa mazowieckiego w roku szkolnym 2025/2026 [online], Mazowiecki Kurator Oświaty, 2025 [dostęp 2025-09-29].









