Spis treści
OnLive
Przystawka do telewizora umożliwiająca wykorzystanie usługi OnLive | |
| Państwo | |
|---|---|
| Stan | |
| Siedziba | |
| Data powstania |
2009 |
| Data likwidacji |
3 kwietnia 2015 |
| Dyrektor |
Mark Jung |
| Udziałowcy | |
| Strona internetowa | |
OnLive – byłe amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się usługami związanymi z graniem w chmurze[1]. Było właścicielem platformy do tego przeznaczonej o nazwie OnLive[2]
Historia
[edytuj | edytuj kod]Platforma OnLive została zapowiedziana na Game Developers Conference w marcu 2009 roku. Serwis został uruchomiony 17 czerwca 2010 roku w Stanach Zjednoczonych[3].
17 sierpnia 2012 roku ogłoszono, że spółka zbankrutowała, a usługa grania w chmurze została wykupiona przez nieokreślone przedsiębiorstwo[4]. 20 sierpnia 2012 roku ujawniono, że zakupu dokonała Lauder Partners[5]. OnLive został zakupiony za sumę 4,8 mln USD[6]. W 2014 roku nowym dyrektorem generalnym firmy został Mark Jung, który podjął decyzję o uruchomieniu nowego serwisu gry w chmurze o nazwie CloudLift[7]. 3 kwietnia 2015 roku przedsiębiorstwo zostało wykupione przez Sony Interactive Entertainment, a 30 kwietnia tego samego roku wszystkie usługi OnLive zostały wyłączone[8].
Mechanizm działania
[edytuj | edytuj kod]Cała gra odbywała się na zdalnym serwerze, a wyrenderowana treść przesyłana była do użytkownika za pomocą szybkiego łącza internetowego. Do gry wystarczył telewizor z prostą przystawką lub komputer o małej mocy obliczeniowej (jakiekolwiek urządzenie z systemem XP, Vista, 7, OS X, Android lub iOS). Wszystkie gry w serwisie były dostępne w formacie 720p. OnLive zalecało łącze internetowe 5 Mbit/s lub szybsze, minimum to 2 Mbit/s[9].
Gry
[edytuj | edytuj kod]Za pośrednictwem platformy OnLive Game Service można było zagrać w około 300 tytułów, wydanych przez ponad 50 wydawców, takich jak Take-Two Interactive, Sega, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Electronic Arts, Konami, Capcom, Warner Bros., Kalypso Media, 2D Boy, Eidos Interactive, Disney Interactive Studios[10].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ OnLive killed the game console star? [online], Engadget, 24 marca 2009 [dostęp 2026-01-07] (ang.).
- ↑ OnLive killed the game console star? [online], Engadget, 24 marca 2009 [dostęp 2026-01-07] (ang.).
- ↑ Rich Brown: Interview: OnLive CEO Steve Perlman gives us his post-launch perspective. CNET News, 2010-07-15. [dostęp 2010-08-06]. (ang.).
- ↑ Sławek Serafin: OnLive bankrutuje, zwalnia wszystkich pracowników. gram.pl, 2012-08-18. [dostęp 2012-08-18]. (pol.).
- ↑ Radford Castro: Source: OnLive Acquired By Lauder Partners Affiliate, Restructures Company. lazytechguys.com, 2012-08-20. [dostęp 2014-10-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-10-20)]. (ang.).
- ↑ OnLive's video gaming tech was sold for less than $5m. BBC News, 2012-10-10. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).
- ↑ Matt Burns, OnLive Brings On New Executive Chairman And Launches New Cloud Gaming Features [online], TechCrunch, 5 marca 2014 [dostęp 2026-01-07] (ang.).
- ↑ Dean Takahashi, OnLive will shut down its cloud gaming services and sell assets to Sony [online], GamesBeat, 3 kwietnia 2015 [dostęp 2026-01-07] (ang.).
- ↑ Computer and Internet Requirements for PC/Mac. OnLive Customer Service. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).
- ↑ OnLive: Partners. OnLive. [dostęp 2014-10-16]. (ang.).









