Akrofobia, potocznie lęk wysokości (stgr. ἄκρος – szczyt) – lęk przed przebywaniem na dużej wysokości i przed spadnięciem.
Etiologia
[edytuj | edytuj kod]Tradycyjnie akrofobię, podobnie jak inne fobie, przypisywano warunkowaniu lub traumatycznym doświadczeniom związanym z wysokością. Najnowsze badania podają w wątpliwości to wyjaśnienie[1]; lęk upadku, wraz z lękiem dużego hałasu, jest jednym z najczęściej sugerowanych wrodzonych lub nieasocjatywnych lęków. W nowszej nieasocjatywnej teorii lęk wysokości jest przystosowaniem ewolucyjnym, powstałym dla zmniejszenia zagrożenia upadkiem z dużej wysokości. Stopień lęku jest różny, a pojęcie fobii jest zarezerwowane dla skrajnych przypadków spektrum. Naukowcy argumentują, że lęk wysokości jest instynktem występującym u wielu ssaków, w tym zwierząt domowych i ludzi. W eksperymentach z wykorzystaniem tzw. "wizualnych przepaści" wykazano, że ludzkie niemowlęta i dzieci uczące się chodzić, jak również inne zwierzęta z różnych grup wiekowych są niechętne do wchodzenia na szklaną podłogę z widokiem na kilkumetrową przestrzeń pod nią[2].
Leczenie
[edytuj | edytuj kod]Przeprowadzono kilka obiecujących badań nad leczeniem akrofobii przy pomocy wirtualnej rzeczywistości[3].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Ross G. , J.Christopher Clarke , The etiology of acrophobia and its relationship to severity and individual response patterns, „Behaviour Research and Therapy”, 33 (7), 1995, s. 795–803, DOI: 10.1016/0005-7967(95)00023-Q, PMID: 7677717 [dostęp 2024-07-08] (ang.).
- ↑ Eleanor J. Gibson , Richard D. Walk , The "visual cliff", „Scientific American”, 202, 1960, s. 67–71 [zarchiwizowane 2019-04-06] .
- ↑ P.M. Emmelkamp i inni, Virtual reality treatment in acrophobia: a comparison with exposure in vivo, „Cyberpsychology & Behavior: The Impact of the Internet, Multimedia and Virtual Reality on Behavior and Society”, 4 (3), 2001, s. 335–339, DOI: 10.1089/109493101300210222, PMID: 11710257 [dostęp 2024-07-08] (ang.).