Spis treści
Atari 2600
Model Heavy Sixer | |
| Typ | |
|---|---|
| Producent | |
| Generacja | |
| Premiera |
USA: 14 paździenika 1977[1][2] |
| CPU |
procesor główny: MOS Technology 6507 1,19 MHz[2] |
| Pamięć operacyjna |
128 bajtów RAM[2] |
| Nośniki danych | |
| Kontrolery | |
| Sprzedanych jednostek |
30 milionów[6] |
| Najlepiej sprzedawana gra |
|
| Następca |
Atari 5200 (1982) |
Atari 2600 – konsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańskie przedsiębiorstwo Atari w 1977 roku[8]. Początkowo znana była jako Atari Video Computer System (w skrócie Atari VCS)[8]; nazwa Atari 2600 została po raz pierwszy użyta w 1982 roku, po wprowadzeniu bardziej zaawansowanej konsoli Atari 5200. Była jedną z pierwszych konsol, które używały wymiennych modułów z grami, tzw. kartridży, zamiast wbudowanych na stałe gier.[8] Sprzedano około 30 milionów sztuk, co dało jej pierwsze miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy ze wszystkich konsol drugiej generacji.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Produkcja
[edytuj | edytuj kod]
Gdy konsole bazowane na grze Pong zalały światowe rynki, zarząd Atari postanowił stworzyć jedną z pierwszy konsol z wymiennymi kartridżami. Projekt ruszył w 1976 roku pod nazwą Stella. Ze względu na brak pieniędzy, twórcy dogadali się z Warner Communications w celu uzyskania potrzebnych środków. Ponadto Sears & Roebuck miał sprzedawać własną wersję Atari VCS pod nazwą Sears Video Arcade, w celu zwiększenia obrotu[9].
Ameryka Północna
[edytuj | edytuj kod]

Konsola została wydana wraz z 9 grami, pomiędzy wrześniem i październikiem 1977 roku, sprzedając do końca roku 400 000 sztuk. Według twórców oraz spółki Warner, wynik ten był słabszy niż się spodziewano a głównym powodem miały być tanie, przenośne Gry elektroniczne, które zalały rynek. Olbrzymi wzrost sprzedaży przyniosła gra Space Invaders wydana w styczniu 1980 rok. Pomimo tego, w Atari wyrósł konflikt programistów, którzy nie byli zadowoleni z traktowania ich przez przedsiębiorstwo. Wielu z nich odeszło do nowego studia Activision, powstałego w 1979 roku i będącego pierwszą, niezależną firmą trzecią tworzącą gry. Wkrótce powstały inne studia, które zaczęły tworzyć gry na VCS, co nie podobało się Atari, które do tego czasu było jedynym producentem gier na swoją konsolę, jednak nie mogła ich powstrzymać, ponieważ nie istniały jeszcze licencje producenta na wydawanie gier.[9][10][11]
Nie licząc tych zgrzytów, Atari 2600 radziło sobie bardzo dobrze w latach 1980-1981, dzięki coraz nowszym portom gier z automatów. Już w 1982 roku większość decyzji o kupnie konsoli była uwarunkowana grami od niezależnych studiów. W tym też roku wydano następcę w postaci Atari 5200, który miał eliminować część z błędów poprzedniego modelu i dodawać nowe funkcje, jednak okazał się on niepowodzeniem skutkując jego wycofanie oraz dalszą sprzedaż modelu 2600. W międzyczasie rodziła się spora konkurencja na rynku jak Intellivision od Mattel i Colecovision od Coleco, zabierająca coraz więcej klientów. VCS miał na tyle dobrą sprzedaż, że na rynku amerykańskim zaczęły powstawać klony konsoli oraz przystawki do innych sprzętów pozwalające na odtwarzanie gier z 2600.[9][12]
Atari postanowiło utrzymać pozycję lidera, wydając popularną grę z automatów Pac-Man. Okazała się być porażką, sprzedając 7 milionów kopii z 12 milionów wyprodukowanych; gra została bardzo źle odebrana przez graczy, ze względu na znacznie gorszą jakość niż wersja automatowa. Jeszcze gorsze okazało się E.T, oparte na filmie o tym samym tytule, które prócz krytyki ze strony klientów, nie sprzedało tyle sztuk ile chciało Atari (tylko 1,5 miliona). Poskutkowało to zakopaniem pozostałych kartridży E.T oraz innych słabo sprzedających się programów na pustyni. Brak kontroli nad wydawanymi tytułami, coraz gorsza jakość, zbyt wiele konsol i gier, konkurencja ze strony komputerów spowodowały Zapaść na rynku gier komputerowych w 1983 roku. Atari straciło ogromną ilość pieniędzy i udziałów, jednak rynek się odrodził w 1985 roku i premierą Nintendo Entertainment System[9][11][13][14].
Atari oraz model 2600 przetrwały a 1986 roku wydano wersję Junior, będącą tańszą od poprzedniego[15]. Konsola została wycofana w 1992 roku[16].
Europa Zachodnia
[edytuj | edytuj kod]W Europie Zachodniej, sprzedaż szła trochę wolniej. Konsolę zaprezentowano pod koniec 1978 roku w Wielkiej Brytanii a w kolejnych latach wydawano ją w kolejnych krajach. Modele dla rynku europejskiego były produkowane w Irlandii. Prócz Intellivision i Colecovision, najważniejszym konkurentem było Videopac od Magnavox, które w Europie sprzedawało holenderskie przedsiębiorstwo Philips, osiągając bardzo dobre wyniki w części krajów jak m.in. Hiszpanii czy krajach Skandynawskich. Największą popularnością Atari 2600 cieszyło się w Niemczech Zachodnich, gdzie do 1984 roku sprzedano prawie 500,000 sztuk. Choć Atari nie narzekało na sprzedaż, to rynek konsol w Europie był jeszcze bardzo mały i w większości zdominowany przez komputery domowe. Po wprowadzeniu tańszego modelu Junior w połowie lat 80., konsolę dystrybuowano głównie za pośrednictwem sprzedaży wysyłkowej i katalogowej. Pomimo obecności już bardziej zaawansowanej trzeciej generacji, były lata w których Atari 2600 sprzedawało nawet 200 000 sztuk rocznie. Sprzedaż za pomocą tego kanały dystrybucji kontynuowano jeszcze do końca 1995 roku[1][17][18][19].
Japonia
[edytuj | edytuj kod]
W Japonii, Atari 2600 nigdy nie osiągnęło popularności. Pierwotnie konsola była sprowadzana od października 1979 roku przez przedsiębiorstwo Epoch jako Cassette TV Games. Prócz wysokiej ceny, problemem było konkurencyjne Super Vision 8000 od Bandai. W 1981 roku Epoch zaprezentował własną konsolę drugiej generacji, Epoch Cassette Vision, która osiągnęła sporą popularność w kraju[3]. Wiosną 1983 roku Atari powróciło do pomysłu dystrybucji systemu, wydając Atari 2800, czyli zmodyfikowaną wersję zwykłego 2600. System znowu nie odniósł oczekiwanego sukcesu, głównie przez brak promocji oraz premierę konsoli nowej generacji Nintendo Famicom. Na 2800, wydano tylko 30 gier.[20][21]
Polska
[edytuj | edytuj kod]
Wraz ze światowym wzrostem popularności konsoli Atari 2600, w Azji rozpoczęto produkcję klonów, zawierających od kilkudziesięciu do nawet kilkaset wbudowanych gier[22]. W Polsce oraz innych krajach postkomunistycznych na przełomie lat 80. i 90. popularność zaczęły zdobywać klony o nazwie „Rambo”. Powodem tego była niska cena, brak potrzeby kupna kolejnych gier oraz brak innych systemów spowodowany międzynarodowymi ograniczeniami jak m.in. COCOM[23][24][25].
Po ich pojawieniu się w Polsce, przedsiębiorstwo California Access, związane z Lucjanem Danielem Wencelem odpowiadającym za dystrybucję sprzętu Atari w kraju, wydało na przełomie lat 1990 i 1991 klona o nazwie „Video Game CA-160”, który zawierał 160 wbudowanych gier i był dystrybuowany w sieci sklepów Pewex[26][27]. Video Game CA-160 była trochę droższa od Rambo, jednak w przeciwieństwie do konkurenta, producent oferował do zakupienia kartridże z innymi kompilacjami gier. Sprzęt nie odniósł sukcesu[28].
Dopiero pod koniec 1991 roku, gdy Atari zdecydowało się na przebudowę sieci sprzedaży w Polsce, nowo wybrani dystrybutorzy rozpoczęli sprzedaż oryginalnych modeli Atari VCS 2600 Jr. na terenie kraju. Oferowano dwa modele – podstawowy z dżojstikiem oraz rozszerzony, zawierający dwa dżojstiki i wydaną przez Atari kompilację 32 in 1. Oba zestawy były droższe od Rambo 2600 i CA-160[4][5]. Atari 2600 oraz Rambo 2600 zaczęły tracić na znaczeniu wraz z pojawieniem się klonów konsoli Famicom jak Pegasus, dysponujących lepszymi możliwościami graficznymi przy nadal niskiej cenie i koszcie produkcji.
Reedycje
[edytuj | edytuj kod]W 2004 roku, przedsiębiorstwo AtGames wydało na licencji konsolę Atari Flashback. Sprzęt został pozytywnie oceniony przez graczy oraz krytyków i sprzedał 1 milion sztuk w pierwszym roku co zmotywowało producenta do wydania kolejnych modeli[29].
17 listopada 2023 roku, wydano odświeżoną wersję konsoli pod nazwą Atari 2600+[30].
Modele[15]
[edytuj | edytuj kod]- Heavy Sixer – model z 1977 roku z grą Combat w zestawie. Posiada sześć przełączników
- Light Sixer – drugi model różniący się jedynie wymiarami
- Sears Video Arcade – model na licencji, sprzedawany przez Sears & Roebuck
- Woody – wersja z czterema przełącznikami (1980-1982)
- Black model – czarna wersja poprzedniego modelu
- Junior – wypuszczona w 1986 roku, znacznie zmieniająca wygląd konsoli. Wyprodukowana w celu znacznej obniżki cenowej
-
Heavy Sixer
-
Sears Video Arcade
-
Light Sixer
-
Woody
-
Atari VCS 2600 Jr.
Dane techniczne
[edytuj | edytuj kod]
- 8-bitowy procesor MOS Technology 6507 z zegarem 1,19 MHz[2]
- procesor audio i wideo TIA (Television Interface Adaptor), rozdzielczość 160x102 (256 do 320 pikseli na linię, 192 do 240 linii[2]), 128 kolorów (16 kolorów każdy o 8 poziomach intensywności, w praktyce 121 różnych dla NTSC, 114 dla PAL)[a][2], 2-kanałowy dźwięk mono
- 128 bajtów RAM-u wbudowanego w układ RIOT[2] (dodatkowo do 256 bajtów wbudowanych w moduł z grą)
- maksimum 4 kB ROM-u zawartego w module z grą (możliwość zwiększenia pojemności do 32 kB przez przełączanie banków pamięci)
- wejścia:
- 2 gniazda DB9 (które przez to stały się standardem w innych tego typu urządzeniach i komputerach osobistych) do podłączenia dżojstika z jednym przyciskiem lub innych kontrolerów[2]
- 6 (w oryginalnej wersji) przełączników: zasilanie, obraz mono/kolor, poziom trudności dla każdego gracza (A lub B), Select, Reset[2]; znaczenie przełączników mogło być zmieniane przez gry (oprócz wyłącznika zasilania), w późniejszych modelach przełączniki trudności zostały zminimalizowane i przeniesione na tył obudowy
- wyjście typu RF, sygnał wideo z dźwiękiem, w zależności od regionu w systemie NTSC, PAL lub SECAM[2]
Gry
[edytuj | edytuj kod]
Na konsolę wydano prawie 900 gier.[31]. Do najlepiej sprzedających się należą Pac-Man, Pitfall!, Missile Command, Demon Attack, E.T, Atlantis, Adventure, River Raid, Kaboom!, Space Invaders[14]. Wśród najlepiej ocenianych wymienia się m.in. Donkey Kong, Ms. Pac Man, Mario Bros, Jungle Hunt, Frogger, Q*bert, Dig Dug, Pole Position, Crystal Castles, Cosmic Ark[32].
Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ wg. źródeł 128 kolorów dla NTSC i 104 dla PAL
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Atari benelux history – Atarimuseum.nl [online], atarimuseum.nl [dostęp 2021-06-29] (ang.).
- ↑ a b c d e f g h i j k Inside the Atari 2600. W: The Ultimate 70's Collection. Wyd. czwarte. Future Publishing Ltd., 2022, s. 96-103. [dostęp 2026-02-11]. (ang.).
- ↑ a b Cassette TV Games by Epoch [online].
- ↑ a b TAL Computer Center. „Bajtek”. 11/1991, s. 42. Bajtek.
- ↑ a b Daniel Chojecki, Piotr Liszewski. Atari 2600. „Bajtek”. 04/1992, s. 14. Bajtek.
- ↑ Platform Totals [online].
- ↑ Jeremy Reimer, EA’s Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies? [online], Ars Technica, 2 września 2006 [dostęp 2022-06-15] (ang.).
- ↑ a b c Atari 2600. W: Videogames Hardware Handbook. Bournemouth: Imagine Publishing Ltd., 2016, s. 22-25. ISBN 978-1785462399. [dostęp 2026-02-11]. (ang.).
- ↑ a b c d Atari 2600 [online].
- ↑ Pioneers in the Gaming Culture Since 1972 [online].
- ↑ a b The Atari 2600 at 45: The Console That Brought Arcade Games Home [online].
- ↑ COMPETITORS CLAIM ROLE IN WARNER SETBACK [online] [zarchiwizowane z adresu 2012-11-07].
- ↑ The Strange and Surprising History of the 1983 Video Game Crash [online].
- ↑ a b Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games [online].
- ↑ a b Atari 2600 Console Variations [online].
- ↑ History of the Atari 2600 VCS [online], lifewire.com [dostęp 2021-06-29] (ang.).
- ↑ A Discussion on the European Gaming Market in the 80s [online].
- ↑ Atari triumphs in Index. „CTW”. 362. s. 4.
- ↑ EG Goes Continental: Europe Joins the Game World. „Electronic Games”. 23, rocznik 2. s. 46.
- ↑ Atari 2800 – History [online].
- ↑ 40 years of the Nintendo Famicom – the console that changed the games industry [online].
- ↑ AtariAge – Atari 2600 Consoles and Clones [online], com/2600/archives/consoles.php [dostęp 2020-12-09].
- ↑ Kultowe podróby konsol do gier z pierwszej połowy lat 90-tych. Wspomnienie Rambo, Pegasusa i ich klonów – blogi użytkowników portalu dobreprogramy [online], dobreprogramy.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
- ↑ RETRO DOZA #53 – Rambo TV Game | HCL.hr [online], hcl.hr [dostęp 2020-12-09] (chorw.).
- ↑ Video Computer Game Console (Rambo hry) [online] [dostęp 2024-08-22].
- ↑ Najlepsze technologie dla Polski – Computerworld – Wiadomości IT, biznes IT, praca w IT, konferencje, computerworld.pl [dostęp 2020-12-09] [zarchiwizowane 2020-09-28] (pol.).
- ↑ Video Game CA-160. „Top Secret”. 02, s. 30, grudzień 1990. Bajtek.
- ↑ Video Game CA-160 — polska konsola, która była oficjalnym klonem Atari 2600 Jr. Rambo "zabiło ją" [online] [dostęp 2024-08-20].
- ↑ Atari Flashback [online].
- ↑ Premiera Atari 2600+. Retro konsola dla miłośników starych gier – Ekspert Ceneo [online], ceneo.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).
- ↑ CD-Action, 7/2015, strona 95, ramka „Atari VCS/Atari 2600”.
- ↑ Ranking The Best Atari 2600 Games Ever Made [online].









