Spis treści
Ghost Master
| Producent |
Sick Puppies |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Projektant |
Gregg Barnett, Chris Bateman |
| Data wydania |
Microsoft Windows: |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
Ghost Master – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wyprodukowana przez studio Sick Puppies i wydana w 2003 przez Empire Interactive[1].
Gracz wciela się w Mistrza Duchów, zjawę mającą do dyspozycji oddział różnych postaci z zaświatów, których celem jest przepędzenie wszystkich ludzi z danej lokacji[4].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry rozgrywa się w miasteczku Grobowo (ang. Gravenville[1]). Gracz umieszczony zostaje w różnych lokalizacjach, np. w domach, akademikach, szpitalach, na posterunku policji lub w lesie[4][1]. Wiele misji nawiązuje do jakiegoś znanego filmu, przeważnie horroru. Rozgrywka jednoosobowa składa się z 20 misji[1].
Każda rozgrywka rozpoczyna się od wybrania ekipy duchów, która weźmie w niej udział. Gracz w każdej lokacji może przypisać ducha do jakiegoś przedmiotu lub pomieszczenia[4]. Duch może wykorzystać kilka dostępnych opcji straszenia, co jest zależne od ilości ektoplazmy, która jest wytwarzana podczas straszenia ludzi[4]. Rozgrywka polega przede wszystkim na wystraszeniu wszystkich ludzi znajdujących się w danej lokacji[1]. Pobocznym celem gry jest uwolnienie duchów uwięzionych w danej lokacji[4], które po wyzwoleniu dołączają do ekipy. W niektórych misjach – oprócz wystraszenia śmiertelników i oswobodzenia duchów – należy tak pokierować akcją, aby osiągnąć inny cel, np. naprowadzić ludzi na mityczną Księgę Śmierci[1].
Produkcja i odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Za produkcję gry odpowiedzialne było studio Sick Puppies, założone przez Gregga Barnetta w 1999. Ghost Master, pomimo przychylnych ocen recenzentów, sprzedał się poniżej oczekiwań twórców[5]. Epilog gry zakończył się napisem „ciąg dalszy nastąpi”, co – wraz z wypowiedziami twórców – sugerowało powstanie kontynuacji, ale przedsiębiorstwo Sick Puppies 6 kwietnia 2004 zostało zamknięte, co przesądziło o zaprzestaniu jakichkolwiek prac nad kolejną częścią[6].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d e f g h Ghost Master (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
- ↑ Ghost Master (PS2). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
- ↑ Ghost Master (Xbox). Gry-Online. [dostęp 2012-06-16]. (pol.).
- ↑ a b c d e Fajek: Recenzja: Ghost Master. gry-online.pl, 2003-08-18. [dostęp 2025-11-06]. (pol.).
- ↑ Interview with Gregg Barnett. www.ghostmaster.net. [dostęp 2018-05-23]. (ang.).
- ↑ Sick Puppies – R.I.P.. Gry-Online, 2004-04-06. [dostęp 2018-05-23].









