![]() | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
JP: 21 marca 2001 |
CPU |
16.8 MHz 32 bitowy ARM7, 4/8 MHz Z80 (do starszych gier) |
Pamięć operacyjna |
32kB RAM + 96 kB VRAM (wbud. w CPU) oraz 256 kB WRAM (poza CPU) |
Nośniki danych | |
Wsteczna kompatybilność |
|
Sprzedanych jednostek |
81.36 milionów |
Najlepiej sprzedawana gra |
Pokémon Ruby i Sapphire (13 milionów)[2] |
Poprzednik | |
Następca |
Game Boy Advance SP (wersja rozszerzona) |
Strona internetowa |
Game Boy Advance (jap. ゲームボーイアドバンス Gēmu Bōi Adobansu, GBA) – przenośna konsola do gier wyprodukowana przez firmę Nintendo. Jest następczynią popularnej konsoli Game Boy Color. Została wypuszczona na rynek w Japonii 21 marca 2001 roku, w Ameryce Północnej 11 czerwca 2001 roku, w Europie 22 czerwca 2001 roku i w Polsce w lipcu 2001 roku[1].
Historia
[edytuj | edytuj kod]Kiedy pierwszy Game Boy został wydany w 1989 roku, Nintendo spotkało się z krytyką swojej decyzji o wydaniu konsoli przenośnej z monochromatycznym ekranem, podczas gdy konkurenci, tacy jak Lynx i Game Gear, posiadali już kolorowe wyświetlacze. Jednak ryzyko Nintendo się opłaciło. Kolorowe wyświetlacze rywali, choć imponujące wizualnie, były krytykowane za słabą żywotność baterii i nieporęczne rozmiary, podczas gdy doskonała przenośność i długowieczność baterii Game Boya sprawiły, że zyskał on ogromną popularność.
W związku z rosnącą krytyką Nintendo zobowiązało się do opracowania następcy Game Boya z kolorowym wyświetlaczem. Jednak wewnętrzny zespół kierowany przez Satoru Okadę – który pracował nad oryginalnym Game Boyem – eksperymentował już z kolorowymi ekranami. Ich prototyp z początku lat dziewięćdziesiątych, o nazwie kodowej "Project Atlantis", zawierał kolorowy wyświetlacz i 32-bitowy procesor zaprojektowany przez ARM. Zespół nie był zadowolony z projekty, który został odłożony na półkę w 1997 roku. Jednak gdy na rynku pojawili się konkurenci, tacy jak Neo Geo Pocket i WonderSwan, Nintendo postanowiło stworzyć produkt znacznie tańszy łącząc kolorowy ekran, który testowali dla Project Atlantis, z szybszą wersją istniejącego 8-bitowego procesora Game Boya. Produkt przybrał nazwę Game Boy Color i został wprowadzony na rynek w 1998 roku. [3]
Wciąż pod presją bardziej zaawansowanych technicznie handheldów konkurencji, Nintendo szybko zaczęło opracowywać następcę Game Boy Color. Projekt o nazwie kodowej Advanced Game Boy (AGB) miał charakteryzować się m.in 32-bitowym procesorem z Projektu Atlantis. Szczegóły na temat GBA pojawiły się na targach Space World 1999 pod koniec sierpnia.[4]
Nintendo oficjalnie ogłosiło swoją nową konsolę 1 września 1999 roku, ujawniając szczegóły dotyczące specyfikacji konsoli. 21 sierpnia 2000 roku IGN pokazał zdjęcia zestawu deweloperskiego GBA z demonstracyjnym portem Yoshi's Story,[5] a 22 sierpnia w japońskim magazynie Famitsu ujawniono przedprodukcyjne zdjęcia GBA.[6]
Projekt GBA charakteryzował się kształtem, odbiegającym od układu pionowego poprzednich modeli Game Boya. W projekcie konsoli umieszczono przyciski po bokach urządzenia, a nie pod ekranem. Zmiana była dziełem francuskiego projektanta Gwénaëla Nicolasa i jego tokijskiego studia Curiosity Inc.[7]
W ogłoszeniu z 24 sierpnia 2000 roku, Nintendo ujawniło ostateczny projekt GBA, ogłosiło daty premiery w Japonii i Ameryce Północnej oraz ujawniło dziesięć gier startowych. Na Space World 2000 Nintendo zaprezentowało również kilka urządzeń peryferyjnych. W marcu 2001 roku Nintendo ogłosiło 15 gier startowych na swoją konsolę, z ponad 60 spodziewanymi premierami do końca roku. [8]
W lutym 2003 roku wydano nowy model konsoli o nazwie Game Boy Advance SP. Oferowała on mniejszą obudowę niż w pierwowzorze, a także zawierał akumulator litowo-jonowy i podświetlany ekran. W 2005 roku wydano ekonomiczną wersję konsoli o nazwie Game Boy Micro, która została znacznie zminiaturyzowana, czego kosztem był gorszy ekran i brak kompatybilności wstecznej.[9]
Wszystkie modele Game Boy Advance zostały wycofane z produkcji w 2008 roku, a wsparcie dla platformy zakończono w 2010 roku. [10]
Dane techniczne
[edytuj | edytuj kod]Game Boy Advance posiada 32-bitowy procesor RISC ARM7TDMI taktowany zegarem 16,8 MHz[11] oraz ośmiobitowy CISC bazowany na Z80 (do obsługi gier na starsze wersje konsoli) taktowany zegarem 4 lub 8 MHz. Konsola jest zasilana dwiema bateriami AA lub zasilaczem AC. Jest kompatybilny z grami na Game Boy Color i zwykłego Game Boya, może on również współpracować z konsolą GameCube jako kontroler po dokupieniu odpowiedniego kabla.
Wymiary
[edytuj | edytuj kod]- Długość: 145 milimetrów
- Szerokość: 24,5 milimetrów
- Wysokość: 82 milimetrów
- Waga: 140 gramów
Wyświetlacz
[edytuj | edytuj kod]Wyświetlacz LCD o wielkości 2,9 cala może pomieścić 240x160 pikseli w kolorze 15-bitowym (32768 kolorów). Wyświetlacz zawiera więcej pikseli, niż w starszych wersjach Game Boya. Podczas grania w gry przeznaczone na starsze wersje Game Boya można wcisnąć przycisk „L” lub „R”, aby zmienić dopasowanie gry do ekranu.
Gry na Game Boy Advance
[edytuj | edytuj kod]Dla Game Boya Advance zostało wyprodukowanych kilka tysięcy gier. Należą do nich m.in. konwersje produkcji z innych platform (NES, SNES, PC itp.), a także tytuły dostępne tylko na tę platformę[12].
Z tym tematem związana jest kategoria:Gra wieloosobowa
[edytuj | edytuj kod]Game Boy Advance posiada port szeregowy do połączenia się z innymi konsolami tego typu poprzez kabel Game Boy Advance Link Cable. Niektóre gry pozwalają na połączenie do czterech graczy korzystających z jednego kartridża. Przykładami gier o takiej możliwości są Advance Wars oraz Mario Kart: Super Circuit, w pozostałych przypadkach każdy gracz musi posiadać własną kopię gry.
Czasami istnieje możliwość połączenia się ze sobą graczy grających w różne, zgodne ze sobą gry, np. z serii Pokémon.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online]
- ↑ Consolidated Financial Statements. Nintendo, 2004-11-25. [dostęp 2012-03-29].
- ↑ s, Satoru Okada – 2022 Retrospective Interview - shmuplations.com [online], 22 kwietnia 2023 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ I.G.N. Staff , Game Boy's Next Incarnation? [online], IGN, 28 sierpnia 1999 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ pocket.ign.com: Game Boy Advance Development Kit Revealed [online], web.archive.org, 30 września 2000 [dostęp 2025-04-02] [zarchiwizowane z adresu 2000-09-30] .
- ↑ I.G.N. Staff , Famitsu gets a hold of the Game Boy Advance Early [online], IGN, 23 sierpnia 2000 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ Carolien Van Tilburg , Curiosity: 30 Designs for Products and Interiors, Birkhäuser Basel, 21 listopada 2002, ISBN 978-3-7643-6743-5 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ Nintendo announces North American GBA launch details [online], GameSpot [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ Historia mobilnych konsol Nintendo - strona 4 - Gamestar.pl [online], web.archive.org, 10 listopada 2013 [dostęp 2025-04-02] [zarchiwizowane z adresu 2013-11-10] .
- ↑ 7 Things Everyone Should Know About the Game Boy Advance [online], PCMag UK, 11 czerwca 2016 [dostęp 2025-04-02] (ang.).
- ↑ GBA Technical Specifications. Nintendo. [dostęp 2014-06-16]. (ang.).
- ↑ Top 25 Game Boy Advance Games - IGN Video. IGN, 2016-02-17. [dostęp 2016-11-16]. (ang.).